15, Dec. 2024
超未来/新しい世界/3000年を見せる
3000年はどの様な世界か。人類には幾多の変化と時代が生まれる。
危機の時代となる2000年~2180年がある。オフィス/家庭にロボットが登場する。
2001年、21世紀の戦争と平和を問う非対称戦争テロリズムとの戦いが起こった。2020年~2030年頃、仮想現実がエンターテイメントの中心になる。完全な立体映像が流行り、パソコンには嗅覚再現装置や触覚伝導装置が付く。コンサート/スポーツ/旅行が自宅で疑似体験可能になる。2030年、3度目の世界大戦を経て軍備拡張競争の終焉が訪れる。2040年、東西は手を取り新しい国際秩序が開かれる。2050年、ウイルス/細菌戦争が始まる。人間と殆ど同じ動作の出来るロボットが完成する。運転手/受付/作業現場の重労働はロボットが担うようになり,
人間の雇用問題が生じる。老化を抑えることに成功する。老人が若返り、誰もが100歳まで生きることが可能になる。感覚産業が発展する。五感を自由自在に操り、凡ゆる非日常の体験がゲーム感覚で体験できる。好きな夢を見たり、続きから再生することが可能になる。2060年、エネルギーの氷河時代が到来する。2070年、核融合エネルギーの時代が到来する。2080年、エネルギー経済の改革が起こる。2090年、温室効果危機が起こる。
2100年、新しい食品が登場する。総ての臓器が交換可能になり、120歳を超えても若いままでいられる。病気が事前に予測出来、回避可能になる。人体冷凍ビジネスが発展する。死ぬ前に希望すれば、記憶をそのままで未来に解凍出来、人生を二度楽しめるようになる。知能道路/スマートウェイが世界中に普及する。交通事故ゼロ、運転することなく自動的に最短で目的地まで到着出来る。ナノテクノロジーの発達で、物質を原子レベルで分解/組み立て可能になる。2110年、10億人の人々が失われる。2120年、海洋農業が発展する。2130年、都市革命が起こる。2140年、テレスクリーン/デジタルの王国が生まれる。2150年、雇用と再雇用の波が起こる。ポケットに入るサイズの車/飛行機が登場する。月面都市が出来、リゾートも開発され、人気観光地となる。月が産業/研究拠点となる。地球と静止衛星を結ぶ宇宙エレベーターが実用化する。人口感触器が誕生し、擬似触れ合いが可能になる。匂い/圧力など全ての感覚が再現出来る。性転換体験も可能で、それまで経験できなかった感覚が体験出来る。砂粒大のコンピュータが、現在のスーパーコンピュータの性能を上回る。人口知能も発達、ロボットが人間に反抗し、人間を奴隷として扱う可能性もある。身体的特徴/知能/健康を自由にコントロールすることが可能になる。人種も自由に変えられるようになる。2160年、21~22世紀のレジャーが浸透する。2170年、科学技術が大減速する。2180年~2400年に復興の時代が訪れる。
2200年、エコトピア/環境適合都市の創設者が現れる。都市はドーム型になり、各ドーム内で空気清浄/温度/湿度が管理され、特色を持った運営がなされ、個人が自由に選んで居住し、リニアで結ばれ自由に移動出来る。バイオ技術の発達で人間の形が変わり、人工的に新たな生命体を生み出すこともできる。ナノロボットが完成し、脳の治療も容易になり、軍事兵器としても使われ、敵兵器に侵入し破壊する新たな戦争形態が生まれる。凡ゆる天然の素材を人工創造可能になる。
ロボットが人間同等の権利を有するようになり、ロボット政治家も生まれる。2220年、苦しみの改善が起こる。2240年、人口の制御が起こる。2260年、世界送電網が建設される。2280年、産業のルネッサンス/再興が起こる。
2300年、世界計画経済が起こる。2320年、月の開発が起こる。2340年、マイクロワールドの製作がなされる。2360年、宇宙産業と宇宙探検が再興する。2370年、バイオテクノロジーの新しい革命が起きる。2375年、生きた機械が生まれる。2380年、人間の改造が起こる。
転換の時代となる2400年~2650年がある。難民ロボットが発生し、人間と同じ権利を得て人間社会に溶け込んだロボットに対する反感が強まり、人類はロボット擁護派/否定派で対立する。ヒューマノイドたちは人間に対抗する世界的ネットワークを作り、世界各地でロボット排斥が強まり、ロボット先進国にロボット難民が殺到し、各地でロボットの反乱が起きる。人間のサイボーグ化、ロボットの人間化が制限されるようになる。脳とネットワークが結ばれ、脳に直接メールや思考を送信可能になり、ハッカーたちは脳への侵入を繰り返す。雇用がなくなり、殆どの労働作業はロボットが行う。世界規模で人類が宗教的活動に回帰し、アニミズム信仰も復活、古代のような宗教国家が再興する。2430年、永遠の若さと青春運動が起こる。2460年、新しいライフスタイルが生まれる。2490年、都市と国家が攻撃にさらされる。
2510年、人工のエコスフェア/生命居住可能領域が構築される。2540年、太陽系の征服が行われる。2570年、恒星の地平線から脱出する。
2600年、人間の多様化が起こる。地球の生命力を復活させる為、各大陸ごとに人間の居住地域を限定し、10万人規模のカプセル都市を作り、外に人間が触れない自然環境が作られ、カプセル内で使用するエネルギーは全てリサイクルされる。人類が生まれる前の地球環境を復活させ、遺伝子操作で絶滅動物や絶滅植物が復活する。宇宙旅行ブームが起こり、火星への観光投資/資源開発が進み、定期ツアーも運行され、地球外生まれの人間が増加する。
新世界の創造の時代が2650年~3000年となる。
2650年、不老が確立し生と死の問題が薄くなる。ワープ技術で1500光年先にあるオリオン星雲にも数か月で到達出来、宇宙植民地の時代が始まり、争いを生む。海底都市に住む海生人が増加し、地上に住む人類と対立し、地底に住む人間も登場する。動物との完全なコミュニケーションが実現する。
2750年、長寿社会への適応がなされる。月/火星など地球外に住む人類が1億人を突破する。人間の大半が300歳まで生きるようになり、500歳を超える者も現れ、体は使い捨て、交換可能になり、永遠に生きたい者は肉体を捨てて自らの精神を生かし続け超意識体となる。異星文明との出会い宇宙規模のコミュニケーションの時代が始まり、異星人と情報/文化交流も行われ、遺伝子交換も行われ、地球より10万年以上進んだ文明との交流も起こり、人類の思考方法が大きく変化する。人間以外の新生物と交流し、遺伝子操作で新しい生命体が生まれ、様々な生物と人間が共存する。テクノロジーに頼らない人間的でシンプルな生き方を求める人が増加する。
2850年、地球の相続が行われる。
2950年、冒険的大事業が始まる。タイムマシンと共に、人間が通過できる安定したワームホームが人工的に作られる。
3,000年、世界は完成される。
未来から、過去に遡って現在の行動を変えるバックキャスティングという手法がある。究極のバックキャスティングは、3000年から今を変えることだ。
Ultra-Future/New World/A Glimpse of the Year 3000
What kind of world will the year 3000 be? Humanity will undergo countless changes and eras.
The period from 2000 to 2180 will be an era of crisis. Robots will appear in offices and homes.
In 2001, the battle against asymmetric warfare terrorism began, questioning war and peace in the 21st century. Around 2020–2030, virtual reality becomes the center of entertainment. Perfect
3D imaging becomes popular, and PCs come equipped with olfactory reproduction devices and tactile conduction devices. Concerts, sports, and travel become possible to experience virtually at
home. In 2030, following the Third World War, the arms race ends. By 2040, East and West join hands to establish a new international order. In 2050, viral/bacterial warfare begins. Robots
capable of nearly human movement are perfected. Robots take over driving, receptionist work, and heavy labor on construction sites, creating human employment issues. Success is achieved in
suppressing aging. The elderly rejuvenate, and living to 100 becomes possible for everyone. The sensory industry flourishes. People freely manipulate their five senses, experiencing all
manner of extraordinary events with game-like ease. They can choose their dreams or resume them from where they left off. In 2060, an energy ice age arrives. In 2070, the era of fusion energy
dawns. In 2080, an energy economic revolution occurs. In 2090, a greenhouse effect crisis occurs.
In 2100, new foods emerge. All organs become replaceable, allowing people to remain young even beyond 120 years old. Diseases become predictable and preventable. Human cryonics business
develops. If desired before death, memories can be preserved and thawed in the future, enabling a second life. Intelligent roads/smartways spread worldwide. Traffic accidents become zero; one
arrives at destinations automatically via the shortest route without driving. Nanotechnology advances enable the decomposition and assembly of matter at the atomic level. 2110: One billion
people are lost. 2120: Ocean agriculture develops. 2130: An urban revolution occurs. 2140: The realm of telescreens/digital technology emerges. In 2150, waves of employment and re-employment
occur. Pocket-sized cars/airplanes appear. Lunar cities are established, resorts are developed, and the moon becomes a popular tourist destination. The moon becomes an industrial/research
hub. Space elevators connecting Earth and geostationary satellites become practical. Population sensors are born, enabling simulated touch. All senses like smell/pressure can be reproduced.
Gender transition experiences become possible, allowing previously unexperienced sensations. Sand-grain-sized computers surpass the performance of current supercomputers. Artificial
intelligence advances significantly; robots may rebel against humans and treat them as slaves. People gain the ability to freely control physical features, intelligence, and health. Race can
also be freely altered. By 2160, leisure activities from the 21st and 22nd centuries become widespread. In 2170, scientific and technological progress slows dramatically. A period of revival
arrives from 2180 to 2400.
By 2200, founders of ecotopias/environmentally adapted cities emerge. Cities become dome-shaped, with air purity, temperature, and humidity managed within each dome. Each dome operates with
distinct characteristics, allowing individuals to freely choose where to live. They are connected by linear transport systems, enabling free movement. Advances in biotechnology alter human
form and enable the artificial creation of new life forms. Nanobots are perfected, making brain treatment easier. They are also used as military weapons, giving rise to a new form of warfare
where they infiltrate and destroy enemy weapons. It becomes possible to artificially create any natural material.
Robots gain rights equivalent to humans, and robot politicians emerge. In 2220, the alleviation of suffering occurs. In 2240, population control is implemented. In 2260, a global power grid
is constructed. In 2280, an industrial renaissance/revival occurs.
In 2300, the global planned economy emerges. In 2320, lunar development begins. In 2340, microworlds are created. In 2360, the space industry and space exploration are revitalized. In 2370, a
new biotechnology revolution occurs. In 2375, living machines are born. In 2380, human augmentation begins.
The period from 2400 to 2650 becomes an era of transformation. Refugee robots emerge, gaining equal rights and integrating into human society, sparking growing resentment. Humanity divides
into pro-robot and anti-robot factions. Humanoids form a global network to oppose humans, leading to intensified robot exclusion worldwide. Robot refugees flood robot-advanced nations,
triggering robot rebellions across the globe. Cyborgization of humans and humanization of robots become restricted. Brains connect to networks, enabling direct transmission of emails and
thoughts to the brain, prompting hackers to repeatedly attempt brain intrusions. Employment disappears as robots perform most labor. Globally, humanity returns to religious activities;
animism revives, and ancient-style religious states reemerge. In 2430, the Eternal Youth and Youth Movement emerges. In 2460, a new lifestyle is born. In 2490, cities and nations come under
attack.
In 2510, artificial ecospheres/habitable life zones are constructed. In 2540, the conquest of the solar system occurs. In 2570, humanity escapes the stellar horizon.
2600: Human diversification occurs. To restore Earth's vitality, human settlements are confined to designated areas per continent. Capsule cities housing 100,000 people are created,
surrounded by untouched natural environments. All energy used within the capsules is recycled. The pre-human Earth environment is restored, and extinct animals and plants are revived through
genetic engineering. A space travel boom occurs. Tourism investment and resource development on Mars advance, with regular tours operating, leading to an increase in humans born off-world.
The era of creating a new world spans from 2650 to 3000.
By 2650, immortality is established, diminishing the significance of life and death. Warp technology enables reaching the Orion Nebula, 1,500 light-years away, in just months, ushering in an
era of space colonization that sparks conflict. The number of aquatic humans living in undersea cities increases, leading to confrontation with surface dwellers, while subterranean humans
also emerge. Full communication with animals is achieved.
In 2750, adaptation to a longevity society is achieved. The number of humans living extraterrestrially, on the Moon/Mars, etc., exceeds 100 million. The majority of humans live to be 300
years old, with some exceeding 500 years. Bodies become disposable and replaceable. Those desiring eternal life shed their physical form, preserving their consciousness to become
superconscious entities. Encounter with Extraterrestrial Civilizations An era of cosmic-scale communication begins. Information and cultural exchanges occur with extraterrestrials, along with
genetic exchanges. Contact is made with civilizations over 100,000 years more advanced than Earth's, profoundly altering human thought patterns. Humans interact with new lifeforms beyond
humans, and genetic engineering creates new lifeforms. Humans coexist with diverse organisms. More people seek a human-centered, simple lifestyle less reliant on technology.
2850: Earth's inheritance takes place.
2950: A grand adventurous undertaking begins. Alongside time machines, stable wormholes traversable by humans are artificially created.
3000: The world is completed.
There exists a method called backcasting, where one looks back from the future to alter present actions. The ultimate backcasting is changing the present from the year 3000.